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洞穴内第三层,利用木筏度过满是淡水鲨鱼的内河而下便能达到最后的关卡前,淡水鲨鱼等级相对比洞穴内其他怪兽等级要高一倍,如果这里有人失足掉入内河中那便是瞬间回到记录点,想要再次挑战必须等队伍全部放弃重新开始……
“这里很简单的,我来控制木筏,杀龙二号你看好后面冲上来的鲨鱼,随传随到你就抱住中间的桅杆好了!”杀龙完全不觉得这个考验有什么困难,拿起控制棍便直接跳到木筏上。
“怎么了?你晕船吗?晕船可以设置免摇晃模式。”杀龙二号看着随传随到一动不动开始关心起来。
“不是的……我只是想……”
“想操纵一次试试……”随传随到鼓起勇气说出了本身的想法,她一直站在岸边看着就是想要操纵这木筏。
“啊?可这对新人来说很困难啊,万一失败了我们都得重新过山洞。”杀龙二号表面上有些无法答应,实际却是在等候杀龙的回答。
“让她试试吧,不是第一次玩动作游戏的人应该都没问题,我正好休息一会。”杀龙边说着边交出了控制棍。
“你教教她使用方法。”杀龙说罢便靠在桅杆上闭目养神起来。
…………
“站个你觉得能掌握好方向的位置,然后在空间内直接使用控制棍,便会进入操控模式,记住如果在操控模式中你翻倒了,那么这木筏也会翻倒,所以一定要保持好平衡,那些向你袭击的鲨鱼不用理会,我会来解决的,先试一下吧?还是说有什么想问的?”杀龙二号对这种解说似乎并不在行,起码没有杀龙那般热情和详细。
随传随到理所当然一般的选在了木筏的前端中心位置,这里的视线最好,感觉也最刺激,不过这份刺激随传随到能否承受?这就必须靠自己了,在控制棍使用后便无法放弃除非所有玩家掉入水中或者木筏被破坏……
“在木筏不翻的情况下尽情的玩吧,不用在意我们。”杀龙还是那样平平静静的说出让人无法忘怀的话。
“族长说得没错,我们两个的话不用担心的。”杀龙二号跟着说。
随传随到沉默一小会,她完全没有过这种经历,要怎么回答两人才好?还是淡淡的说一声“恩……”这才是最合适的吧?起码目前是如此。
“船长,我们已经各就各位请船长发布出航命令!!”杀龙二号进入船员模式。
“升帆!!出发!!”
按照杀龙二号的说明使用控制棍,随传随到进入第三视角,意识与木筏融为一体,要操控木筏并没有想象中的那么简单。
首先必须用意识保持木筏的稳定,只有在木筏与意识连接达到百分之五十以上才能够控制木筏左右移动,想要木筏完全不摇动必须达到百分之九十的连接率。
基本算是控制意识集中率的小游戏,在内河两边有各种增加游戏性的道具,如果觉得自己水平达到要求可以自行使用各种道具来提高难度,一般情况下很少有人去碰两边的道具,因为使用道具只会提高难度而已,没有任何帮助,这种吃力不讨好的事情谁会去做?
不过杀龙已经说了,只要在不翻船的情况下,尽情玩……
首先试一下加速吧。
随传随到满是期待,使用加速是什么感觉……
“注意,注意,意识连接率不到百分之八十,使用加速可能造成巨大的摇晃……”在随传随到预备使用加速前系统给予了友好的提示。
提高集中力便能达到提高连接率的效果,只是这样会比较伤神,但为了保证不翻船思琴也只好这么做了。
“连接率达到百分之七十五……”
“连接率达到百分之八十……”
“进入稳定阶段阶段……”
“开始加速,请注意观察前方其他道具的设施点。”
在延时五秒后加速被自动使用,木筏的移动速度瞬间提升至顶点,虽然有百分之八十的连接率... -->>
洞穴内第三层,利用木筏度过满是淡水鲨鱼的内河而下便能达到最后的关卡前,淡水鲨鱼等级相对比洞穴内其他怪兽等级要高一倍,如果这里有人失足掉入内河中那便是瞬间回到记录点,想要再次挑战必须等队伍全部放弃重新开始……
“这里很简单的,我来控制木筏,杀龙二号你看好后面冲上来的鲨鱼,随传随到你就抱住中间的桅杆好了!”杀龙完全不觉得这个考验有什么困难,拿起控制棍便直接跳到木筏上。
“怎么了?你晕船吗?晕船可以设置免摇晃模式。”杀龙二号看着随传随到一动不动开始关心起来。
“不是的……我只是想……”
“想操纵一次试试……”随传随到鼓起勇气说出了本身的想法,她一直站在岸边看着就是想要操纵这木筏。
“啊?可这对新人来说很困难啊,万一失败了我们都得重新过山洞。”杀龙二号表面上有些无法答应,实际却是在等候杀龙的回答。
“让她试试吧,不是第一次玩动作游戏的人应该都没问题,我正好休息一会。”杀龙边说着边交出了控制棍。
“你教教她使用方法。”杀龙说罢便靠在桅杆上闭目养神起来。
…………
“站个你觉得能掌握好方向的位置,然后在空间内直接使用控制棍,便会进入操控模式,记住如果在操控模式中你翻倒了,那么这木筏也会翻倒,所以一定要保持好平衡,那些向你袭击的鲨鱼不用理会,我会来解决的,先试一下吧?还是说有什么想问的?”杀龙二号对这种解说似乎并不在行,起码没有杀龙那般热情和详细。
随传随到理所当然一般的选在了木筏的前端中心位置,这里的视线最好,感觉也最刺激,不过这份刺激随传随到能否承受?这就必须靠自己了,在控制棍使用后便无法放弃除非所有玩家掉入水中或者木筏被破坏……
“在木筏不翻的情况下尽情的玩吧,不用在意我们。”杀龙还是那样平平静静的说出让人无法忘怀的话。
“族长说得没错,我们两个的话不用担心的。”杀龙二号跟着说。
随传随到沉默一小会,她完全没有过这种经历,要怎么回答两人才好?还是淡淡的说一声“恩……”这才是最合适的吧?起码目前是如此。
“船长,我们已经各就各位请船长发布出航命令!!”杀龙二号进入船员模式。
“升帆!!出发!!”
按照杀龙二号的说明使用控制棍,随传随到进入第三视角,意识与木筏融为一体,要操控木筏并没有想象中的那么简单。
首先必须用意识保持木筏的稳定,只有在木筏与意识连接达到百分之五十以上才能够控制木筏左右移动,想要木筏完全不摇动必须达到百分之九十的连接率。
基本算是控制意识集中率的小游戏,在内河两边有各种增加游戏性的道具,如果觉得自己水平达到要求可以自行使用各种道具来提高难度,一般情况下很少有人去碰两边的道具,因为使用道具只会提高难度而已,没有任何帮助,这种吃力不讨好的事情谁会去做?
不过杀龙已经说了,只要在不翻船的情况下,尽情玩……
首先试一下加速吧。
随传随到满是期待,使用加速是什么感觉……
“注意,注意,意识连接率不到百分之八十,使用加速可能造成巨大的摇晃……”在随传随到预备使用加速前系统给予了友好的提示。
提高集中力便能达到提高连接率的效果,只是这样会比较伤神,但为了保证不翻船思琴也只好这么做了。
“连接率达到百分之七十五……”
“连接率达到百分之八十……”
“进入稳定阶段阶段……”
“开始加速,请注意观察前方其他道具的设施点。”
在延时五秒后加速被自动使用,木筏的移动速度瞬间提升至顶点,虽然有百分之八十的连接率... -->>
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